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理論と実践で学ぶHoudini SOP&VEX編
販売価格 7,150円(税込)
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理論と実践で学ぶHoudini SOP&VEX編
販売価格 7,150円(税込)
著者:佐久間 修一
定価:本体6,500円 + 税
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
ISBN:978-4-86246-359-3
総ページ数:648 ページ
サイズ:B5版、4色
発売日:2017年06月下旬

【内容】
【SideFX 公認】Houdini 16完全対応の大ボリューム書籍!

この本では、Houdiniの基本を習得するためのプログラミング技術、数学理論、Houdiniのアーキテクチャについて解説しています。また、数多くのチュートリアルを通してHoudiniの実践的な使い方を習得できる構成となっています。チュートリアルの中には既存のアルゴリズムをゼロから実装していくものもあるので、より深い部分でHoudiniを理解していくことができます。 この本はこれからHoudiniを習得しようとする方達を対象に書かれています。よって、プログラミング経験やCG制作経験の有無などは前提にしていませんが、以下のような知識が背景にあると本書を理解する上で非常に役に立ちます。

■ C言語、Java(Processing)などのプログラミング言語

■ 高校レベルの数学(三角関数、ベクトル代数学、解析幾何学、微積分)

■ 3DCGに関する基本概念(ポリゴン・NURBS、アニメーション、テクスチャーマッピング、レンダリング等)

■ 他パッケージツールの使用経験(Mayaや3ds Maxなど)

【簡易目次】

第1章 Houdiniとは

第2章 ポイント・頂点・プリミティブ

第3章 最初に作成するシーン

第4章 数学・力学

第5章 VEX

第6章 Wrangleオペレーター

第7章 VEXジオメトリ基本操作

第8章 VEX応用チュートリアル

第9章 デジタルアセット

第10章 L-System

第11章 CHOP
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