20230150
Unityバイブル R5夏号
販売価格 3,960円(税込)
判型:B5判、オールカラー
総ページ数:280ページ
発売日:2023年8月23日
著者:細田 翔、室星 亮太、山本 剛史、矢部 喜久、遠藤 大介、長谷川 孝二、小林 慶祐、角 真宇、notargs、kakunpc
編集委員:悴田 悠太、森 哲哉、吉谷 幹人、一條 貴彰、打田 恭平、村上 雅裕、中地 功貴
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
Unityバイブルが年2回の定期刊として刊行開始!
特集:ゲームのクオリティをアップグレード!
いつもの作り方に慣れてしまっていませんか?1ランク上のゲーム作りを目指すためのノウハウを大公開
目次
特集:ゲームのクオリティをアップグレード!
Section 01:Shader Graphの基本操作から発展的なテクニックまで
Section 02:高品質なグラフィックスを表現するためのUniversal RP の各種機能の解説
Section 03:TimelineでUIとキャラクターの演出をつけてみよう
Section 04:Photon Fusionによるリアルタイムネットワークゲーム
Section 05:Unity Localizationを使ってゲームを多言語化してみよう
Special Articles
Section 06:ゲームプレイの自動テスト
Section 07:すぐに使えるゲームサウンド演出
Section 08:VRアプリケーションにおけるVRMアバターの導入
Section 09:.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【前編】
Section 10:Editor拡張で作業効率を上げよう
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総ページ数:280ページ
発売日:2023年8月23日
著者:細田 翔、室星 亮太、山本 剛史、矢部 喜久、遠藤 大介、長谷川 孝二、小林 慶祐、角 真宇、notargs、kakunpc
編集委員:悴田 悠太、森 哲哉、吉谷 幹人、一條 貴彰、打田 恭平、村上 雅裕、中地 功貴
発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
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特集:ゲームのクオリティをアップグレード!
いつもの作り方に慣れてしまっていませんか?1ランク上のゲーム作りを目指すためのノウハウを大公開
目次
特集:ゲームのクオリティをアップグレード!
Section 01:Shader Graphの基本操作から発展的なテクニックまで
Section 02:高品質なグラフィックスを表現するためのUniversal RP の各種機能の解説
Section 03:TimelineでUIとキャラクターの演出をつけてみよう
Section 04:Photon Fusionによるリアルタイムネットワークゲーム
Section 05:Unity Localizationを使ってゲームを多言語化してみよう
Special Articles
Section 06:ゲームプレイの自動テスト
Section 07:すぐに使えるゲームサウンド演出
Section 08:VRアプリケーションにおけるVRMアバターの導入
Section 09:.NET向けIDE「JetBrains Rider」の活用【前編】
Section 10:Editor拡張で作業効率を上げよう