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【Blender Fes 2025 SS限定】
Blender でつくる 亥と卯流
セルルックキャラクター
Blender でつくる 亥と卯流
セルルックキャラクター
販売価格 3,960円(税込)
Blender Fes 2025 SS参加者様限定特別販売!
通常価格4,400円→特別価格3,960円
定価 4,400円(本体4,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-630-3
総ページ数 384ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2025年3月下旬
モデルデータ&ムービー付、CGキャラ制作力をレベルアップ!
「自分の絵が3Dになるのは初めてで、キャラデザの依頼を頂いた時から ずっとわくわくしています!」– かも仮面さん
気鋭のCGアーティスト 亥と卯さんが 著名イラストレーター かも仮面さん デザインの美少女キャラクターをアニメ調(セルルック)に3Dモデリング。本書+付属ダウンロードデータで、ゲームやアニメ、映像制作、そして、VTuber などに使える CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。(※Blender、Pencil+ 等 使用)
本書は初心者向けのチュートリアル教本ではありません。初心者向けの入門は書籍や動画で多数存在しているため、3Dモデリングを学んでいる専門学生やキャラクターを一度完成させたことのある方、セルルック表現に興味のある中級者を、主に対象としています。
そして、Blender に関する機能を1つひとつ丁寧に紹介するものではなく、どのDCCツールにも共通した、セルルック(手描きアニメのようなルック)キャラクターモデリングの流れを紹介するものになっています。
CGアニメで扱われるセルルックモデルはさまざまなユニークな技法を用いて、作画アニメのようなルックを再現しています。本書では、できるだけシンプルな工程で簡潔に制作する方法を紹介します。
【推奨使用ツール】
Blender 3.3、Pencil+4、After Effects 2024 以上*
アドオン:Node Preview、Lazy Weight Tool、Auto-Rig Pro ほか
(※ツールやバージョンには依存しない、共通したセルルックキャラクター制作の流れを紹介しています)
【著者について】
亥と卯(いとう)さんは、フリーランスでアニメ・ゲーム・映像・VTuber・VRなどの幅広い3Dキャラクター制作に参加。仕事と並行して自主制作アニメを作ることを目標に、日々技術と知識の研鑽を重ねながら、 自主制作活動も活発にしています。
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通常価格4,400円→特別価格3,960円
定価 4,400円(本体4,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-630-3
総ページ数 384ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2025年3月下旬
モデルデータ&ムービー付、CGキャラ制作力をレベルアップ!
「自分の絵が3Dになるのは初めてで、キャラデザの依頼を頂いた時から ずっとわくわくしています!」– かも仮面さん
気鋭のCGアーティスト 亥と卯さんが 著名イラストレーター かも仮面さん デザインの美少女キャラクターをアニメ調(セルルック)に3Dモデリング。本書+付属ダウンロードデータで、ゲームやアニメ、映像制作、そして、VTuber などに使える CGキャラクター制作の秘訣を学びましょう。(※Blender、Pencil+ 等 使用)
本書は初心者向けのチュートリアル教本ではありません。初心者向けの入門は書籍や動画で多数存在しているため、3Dモデリングを学んでいる専門学生やキャラクターを一度完成させたことのある方、セルルック表現に興味のある中級者を、主に対象としています。
そして、Blender に関する機能を1つひとつ丁寧に紹介するものではなく、どのDCCツールにも共通した、セルルック(手描きアニメのようなルック)キャラクターモデリングの流れを紹介するものになっています。
CGアニメで扱われるセルルックモデルはさまざまなユニークな技法を用いて、作画アニメのようなルックを再現しています。本書では、できるだけシンプルな工程で簡潔に制作する方法を紹介します。
【推奨使用ツール】
Blender 3.3、Pencil+4、After Effects 2024 以上*
アドオン:Node Preview、Lazy Weight Tool、Auto-Rig Pro ほか
(※ツールやバージョンには依存しない、共通したセルルックキャラクター制作の流れを紹介しています)
【著者について】
亥と卯(いとう)さんは、フリーランスでアニメ・ゲーム・映像・VTuber・VRなどの幅広い3Dキャラクター制作に参加。仕事と並行して自主制作アニメを作ることを目標に、日々技術と知識の研鑽を重ねながら、 自主制作活動も活発にしています。