【PDFダウンロード版】Blender リギング
販売価格 7,700円(税込)
定価 7,700円(本体7,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
総ページ数 304ページ
発売日 2025年6月下旬
【本書の特徴】
Blenderで、日本初のリグ専門書
本格的な3DCGキャラクターをつくるためのリグ完全ガイド
CGキャラクターにアニメーションするための仕組みを!
本書は、CGキャラクターリグを Blender で作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止したキャラクターモデルからアニメーション可能で高品質なゲームリグを作成するために必要なすべてを提供します。
リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ―、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊です。
【著者より】
「本書は、単純に手順を真似ていくような構成にしたくありませんでした。目標は「あなた独自のリギングへのアプローチができるようなツール&テクニックを提供すること」です。とはいえ、本書で実演するセットアップの探求が有益であることに変わりはありません。」
【ユーザレベル】
Blender 中級者 (リグ初級者)〜
※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版です
【著者について】
Armin Halac(アルミン・ハラック)は、ボスニア・ヘルツェゴヴィナのサラエボ出身、ドイツのベルリン在住のベテラン・テクニカル&キャラクターアニメーター。10年以上の経験があり、ストーリー重視の一流ゲームスタジオで主任アニメーターとして勤務。これまで、ゲーム、短編映画、広告向けのリグやアニメーション制作などに携わってきました。
ご購入にあたって
・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。
・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。
・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分(左下隅)に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。
・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。
・ご購入者様個人の使用を目的としているため、お一人様一回の購入とさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、こちらからご相談下さい。
・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン:@borndigital.co.jp】
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発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
総ページ数 304ページ
発売日 2025年6月下旬
【本書の特徴】
Blenderで、日本初のリグ専門書
本格的な3DCGキャラクターをつくるためのリグ完全ガイド
CGキャラクターにアニメーションするための仕組みを!
本書は、CGキャラクターリグを Blender で作成するための包括的なガイドです。複雑なリギングのツールや技術をわかりやすく解説。静止したキャラクターモデルからアニメーション可能で高品質なゲームリグを作成するために必要なすべてを提供します。
リグ初心者にもわかりやすい構成で、業界標準に基づいたキャラクターリギングの理論と実践方法を解説。リグの仕様を決める理由、知識を実制作に応用する方法まで、豊富な例とともに紹介します。また、モデルのビジュアルを高め、アニメーションやゲームの質を向上させる変形テクニックにも焦点をあてます。本書は、CGアニメーションを学ぶ学生たちだけでなく、駆け出しのリガ―、キャラクターモデラー、アニメーターにとっても必読の一冊です。
【著者より】
「本書は、単純に手順を真似ていくような構成にしたくありませんでした。目標は「あなた独自のリギングへのアプローチができるようなツール&テクニックを提供すること」です。とはいえ、本書で実演するセットアップの探求が有益であることに変わりはありません。」
【ユーザレベル】
Blender 中級者 (リグ初級者)〜
※本書は『A Complete Guide to Character Rigging for Games Using Blender』の日本語版です
【著者について】
Armin Halac(アルミン・ハラック)は、ボスニア・ヘルツェゴヴィナのサラエボ出身、ドイツのベルリン在住のベテラン・テクニカル&キャラクターアニメーター。10年以上の経験があり、ストーリー重視の一流ゲームスタジオで主任アニメーターとして勤務。これまで、ゲーム、短編映画、広告向けのリグやアニメーション制作などに携わってきました。
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