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【予約注文】ゲーム開発におけるカットシーンの作り方
販売価格 4,400円(税込)
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【予約注文】ゲーム開発におけるカットシーンの作り方
販売価格 4,400円(税込)
※本商品は予約注文になります。発送可能になり次第発送致します。

定価 4,400円(本体4,000円+税10%)
発行・発売 株式会社 ボーンデジタル
ISBN 978-4-86246-647-1
総ページ数 224ページ
サイズ B5正寸、オールカラー
発売日 2025年8月上旬



【本書の特徴】
ゲームのカットシーンはどうやって作られているのでしょうか?

まずは絵コンテを描くところからでしょうか?

絵コンテを描いたら、次はどんな作業が待っていますか?

サウンドやエフェクトはいつから相談しています?

キャラモデルっていつまでにあると制作が進められそうですか?

アニマティクスがFIXするってどんな状態を指しますか…?


少しでも「えっと…、どうだったっけ…?」となった方や、そもそもカットシーンとは何だろうという方、カットシーンは作ったことはあるんだけど、本当に正しい制作フローなのか…と悩んでいる方にぴったりの1冊です。


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