【予約注文・PDFダウンロード版】Marvelous Designerネクストレベル
販売価格 4,400円(税込)
※本商品は予約注文になります。発送可能になり次第発送いたします。
定価 4,400円(本体4,000円+税10%)
総ページ数 320
サイズ B5正寸
発売日 2025年11月中旬
【書籍内容紹介】
ゲーム・アニメ・VRChatなどの幅広い分野で、キャラクターの衣装制作ツールとして人気の「Marvelous Designer」。
本書では、Marvelous Designerを活用し、CGならではの自由度や高いビジュアル表現を活かした衣装デザインの考え方から、制作手法、魅せ方までを丁寧に解説します。
こんな方におすすめです!
・基本的な洋服は作れるようになったが、デザイン性の高い服の作り方が知りたい方
・おしゃれな衣装のデザインの発想法がわからない方
<本書の構成>
前半では、フォトリアルとデフォルメの2つのアプローチで、ドレスと和装の制作プロセスを解説します。
後半では、ゲームの世界観を意識したメンズ衣装を例に、アパレル業界とCG業界をつなぐワークフローや、Marvelous Designer公式コンテストの受賞作品メイキングなど、実践的な内容を収録しています。
【著者について】
齋木有希子
https://www.instagram.com/yuki_ko_13
大学で服飾を学んだのち、2021年に3DCAD(CLO)とCGに出会う。Fashion 3D Artistとして、主に服のモデリングとアートディレクションを担当。
高橋真理
https://x.com/maremon_mari
株式会社うなぎテック代表取締役/CGディレクター/デザイナー/元管理栄養士。独学でCGを始め、フリーランス10年を経て2023年法人化。ゲーム開発、プロモーション系の映像、3Dイラストレーションの制作、ディレクションなど幅広く務める。びっくりブロッコリーというチームでもゆるく活動中。
【目次】
CHAPTER 1 ドレス:2種類の制作手法を比較(フォトリアル/デフォルメ)
CHAPTER 2 和装:2種類の制作手法を比較(フォトリアル/デフォルメ)
CHAPTER 3 メンズのゲーム衣装:プロジェクトを意識したワークフロー
CHAPTER 4 「VIRTUAL GARMENTS CONTEST」受賞作品メイキング
CHAPTER 5 衣装ギャラリー
ご購入にあたって
・ダウンロード販売のため、購入後のキャンセルはできません。
・入金・決済を確認後、ご登録いただいた電子メールアドレスに、ダウンロードのリンクを記載したメールを送信いたします。
・ダウンロードの有効期限はメール配信日より2週間です。PDFのフッタ部分(左下隅)に、ご登録いただいた電子メールアドレスが入ります。
・有償・無償にかかわらず、本ドキュメントを購入者以外に貸与、配布、公開することはできません。
・ご購入者様個人の使用を目的としているため、お一人様一回の購入とさせて頂いております。法人・団体様での複数冊のご利用の際は、こちらからご相談下さい。
・迷惑メール対策としてドメイン受信拒否機能などをご利用の方は、予め下記ドメインからのメールが受信可能となるよう設定をお願い致します。【ドメイン:@borndigital.co.jp】
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定価 4,400円(本体4,000円+税10%)
総ページ数 320
サイズ B5正寸
発売日 2025年11月中旬
【書籍内容紹介】
ゲーム・アニメ・VRChatなどの幅広い分野で、キャラクターの衣装制作ツールとして人気の「Marvelous Designer」。
本書では、Marvelous Designerを活用し、CGならではの自由度や高いビジュアル表現を活かした衣装デザインの考え方から、制作手法、魅せ方までを丁寧に解説します。
こんな方におすすめです!
・基本的な洋服は作れるようになったが、デザイン性の高い服の作り方が知りたい方
・おしゃれな衣装のデザインの発想法がわからない方
<本書の構成>
前半では、フォトリアルとデフォルメの2つのアプローチで、ドレスと和装の制作プロセスを解説します。
後半では、ゲームの世界観を意識したメンズ衣装を例に、アパレル業界とCG業界をつなぐワークフローや、Marvelous Designer公式コンテストの受賞作品メイキングなど、実践的な内容を収録しています。
【著者について】
齋木有希子
https://www.instagram.com/yuki_ko_13
大学で服飾を学んだのち、2021年に3DCAD(CLO)とCGに出会う。Fashion 3D Artistとして、主に服のモデリングとアートディレクションを担当。
高橋真理
https://x.com/maremon_mari
株式会社うなぎテック代表取締役/CGディレクター/デザイナー/元管理栄養士。独学でCGを始め、フリーランス10年を経て2023年法人化。ゲーム開発、プロモーション系の映像、3Dイラストレーションの制作、ディレクションなど幅広く務める。びっくりブロッコリーというチームでもゆるく活動中。
【目次】
CHAPTER 1 ドレス:2種類の制作手法を比較(フォトリアル/デフォルメ)
CHAPTER 2 和装:2種類の制作手法を比較(フォトリアル/デフォルメ)
CHAPTER 3 メンズのゲーム衣装:プロジェクトを意識したワークフロー
CHAPTER 4 「VIRTUAL GARMENTS CONTEST」受賞作品メイキング
CHAPTER 5 衣装ギャラリー
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